Rockstar Games lanzará Grand Theft Auto VI el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, trece años después de la llegada de GTA V. La compañía todavía no ha anunciado una fecha para PC. La nueva entrega estará ambientada en Leonida, una versión satírica de Florida cuya principal ciudad será una nueva interpretación de Vice City.
La historia seguirá a Jason Duval y Lucia Caminos, una pareja que queda atrapada en una conspiración criminal después de que un golpe aparentemente sencillo sale mal. Rockstar ha presentado su relación como uno de los ejes narrativos del juego, con una dinámica que remite a historias de delincuentes trágicos y ha llevado a comparaciones con el mito de Bonnie y Clyde.

El cambio entre protagonistas regresará como una mecánica central, aunque la nueva historia lo utilizará con un enfoque más ligado a la pareja. Jason y Lucia podrán actuar juntos o por separado en determinadas situaciones, mientras que su supervivencia estará vinculada a la evolución de su relación dentro de la trama.
El material oficial también apunta a una Leonida más reactiva. Robos, persecuciones, exploración e interacción con habitantes formarán parte de un mundo abierto diseñado para responder con mayor precisión a las acciones del jugador. Entre las novedades mostradas figura un perfil criminal que registrará el comportamiento de Jason y Lucia, así como sistemas que pueden alterar la reacción del entorno y facilitar a las autoridades la identificación de sospechosos.
Vice City vuelve en una continuidad distinta
La ciudad no será una continuación directa de la historia de Tommy Vercetti. La Vice City de 2002 pertenecía al llamado Universo 3D de la franquicia, mientras que GTA VI se situará en el Universo HD, iniciado con Grand Theft Auto IV y compartido con GTA V, GTA Online y otros títulos recientes. Podrán aparecer referencias, marcas y nombres conocidos, pero Rockstar no ha confirmado el regreso de protagonistas de entregas anteriores.
Leonida abarcará más territorio que la ciudad principal: Rockstar ha mostrado carreteras, áreas rurales, pantanos, costas y otros espacios. La información oficial permite anticipar actividades fuera de la campaña, además de diferentes aproximaciones para robos y otras situaciones. Rob Nelson, director de desarrollo y codirector de Rockstar North, ha explicado que el estudio busca integrar con mayor profundidad la exploración del mundo abierto y la progresión de la historia.
Nelson participó anteriormente como director artístico en Grand Theft Auto V y Max Payne 3, y como productor en Red Dead Redemption 2. Según sus declaraciones, una partida de GTA VI podría durar alrededor de 80 horas, dependiendo de la cantidad de contenido opcional que complete cada jugador; la duración total puede aumentar con una exploración más extensa.
El desarrollo ha estado marcado por filtraciones. La exposición masiva de 2022 mostró material de una versión temprana y adelantó elementos que más tarde coincidieron con anuncios oficiales, incluidos Jason, Lucia y el regreso a Vice City. Sin embargo, las imágenes correspondían a un proyecto en desarrollo, por lo que mecánicas, animaciones, mapas, diálogos e interfaces pudieron cambiar durante la producción.
Rockstar ha señalado que las exposiciones no autorizadas afectaron emocionalmente al equipo. Los rumores posteriores sobre sistemas de juego, violencia y realismo siguen sin confirmación oficial. Por ahora, la información más fiable procede de las publicaciones y demostraciones difundidas por la propia compañía.
La edición estándar tendrá un precio oficial de 79.99 dólares y el estreno inicial estará limitado a las consolas de actual generación. La falta de una fecha para PC sigue la pauta de otros grandes lanzamientos de Rockstar, como GTA V, que llegaron a computadoras después de su debut en consolas, aunque la compañía no ha precisado cuánto tiempo deberán esperar los jugadores en esta ocasión.
