GTA 6 no tendrá modo en primera persona, por ahora

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Grand Theft Auto 6 llegará el próximo 19 de noviembre sin un modo en primera persona en la versión mostrada durante una presentación privada organizada por Rockstar North en Edimburgo. Un grupo reducido de creadores de contenido tuvo acceso anticipado al videojuego y señaló que la experiencia estaba limitada a la perspectiva en tercera persona, aunque Rockstar todavía no ha confirmado si la función fue descartada de forma definitiva.

La información fue difundida por Davy Jones, creador de contenido brasileño que participó en el encuentro. Según su experiencia, el juego no ofrecía una opción visible para cambiar la cámara y observar la acción desde los ojos de Lucía o Jason, los dos protagonistas de esta entrega. Sin embargo, no está claro si Jones comprobó directamente que la función no existía o si simplemente no la encontró durante el tiempo disponible para probar el título.

La presentación mostró una experiencia centrada en tercera persona

La ausencia de esta perspectiva se conoció después de un extenso análisis de gameplay publicado el 27 de agosto por Rockstar Games, Take-Two Interactive y Netflix. Ese material presentó nuevos detalles sobre el funcionamiento del juego, sus protagonistas y el mundo abierto, mientras que la sesión celebrada en Edimburgo permitió a los invitados acceder a elementos que no habían aparecido en el contenido público.

Las imágenes y descripciones disponibles hasta ahora indican que GTA 6 ha sido diseñado principalmente alrededor de la tercera persona. Las animaciones de los personajes, sus desplazamientos, las actividades cotidianas y varias escenas de acción parecen estar concebidas para ser observadas desde una cámara exterior. La propuesta también concede un papel relevante al movimiento corporal y al trabajo cinematográfico de cámara, dos aspectos que se aprecian con mayor amplitud desde esa perspectiva.

La primera persona es una opción conocida para los jugadores de Grand Theft Auto V, especialmente durante la exploración, la conducción y los tiroteos. No obstante, nunca fue el eje principal de la saga. La tercera persona continúa siendo la forma habitual de jugar a estos títulos y es la perspectiva que aparece de manera predominante en el material divulgado sobre la nueva entrega.

La comparación con GTA V requiere además una precisión. El juego, lanzado originalmente en 2013, tampoco incorporó un modo en primera persona desde el primer día. La función llegó posteriormente mediante versiones actualizadas, permitiendo recorrer Los Santos desde una visión subjetiva. Ese antecedente mantiene abierta la posibilidad de que Rockstar adopte una estrategia parecida con GTA 6.

Por ahora, la compañía no ha anunciado una actualización que añada esa cámara después del estreno. La implementación tampoco consistiría únicamente en modificar el punto de vista: sería necesario adaptar animaciones, conducción, combates, movimientos e interfaces para mantener una experiencia coherente. La información disponible solo permite afirmar que, en la versión probada por los creadores, la aventura estaba planteada exclusivamente en tercera persona.

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